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Roblox

Gaming / Online-Plattform · USA

Unabhängig belegt

Roblox Build: KI-gestützte Spielgenerierung per Texteingabe im Mobilgerät

Reifegrad: Pilot / Test

Im Register seit 17.07.2026. Wir verfolgen, was aus diesem KI-Einsatz wird.

Wie nutzt Roblox KI?

Roblox ermöglicht es Nutzern, per Texteingabe in einer mobilen App vollständige Spiele zu generieren, einschließlich Gameplay-Mechaniken, Umgebungen, Charakteren und Sound, ohne Programmierkenntnisse.

Spieleentwicklung / NutzererfahrungKI-gestützte Spielgenerierung per TexteingabeGenerative KI (Text-to-Game)

Auf einen Blick

Unternehmen
Roblox
Branche
Gaming / Online-Plattform
Land
USA
Funktion
Spieleentwicklung / Nutzererfahrung
KI-Technik
Generative KI (Text-to-Game)
Ergebnis
132 Millionen täglich aktive Nutzer auf der Plattform (Stand Ankündigung)

Ausgangslage

Roblox zählt nach eigenen Angaben 132 Millionen täglich aktive Nutzer und betreibt seit zwei Jahrzehnten eine Plattform, auf der Nutzer eigene Spiele und Erfahrungen erstellen und veröffentlichen können. Das bestehende Werkzeug dafür ist Roblox Studio, das bislang vor allem von erfahrenen Entwicklern genutzt wird. Das Unternehmen identifizierte eine Lücke: Viele potenzielle Ersteller haben Ideen für Spiele, verfügen aber nicht über die technischen Kenntnisse, um sie umzusetzen. Firmengründer und CEO David Baszucki formulierte es so: „Somewhere right now, someone has an idea for a game. They know exactly what it would feel like to play. They just don't know how to build it."

Was das Unternehmen konkret macht

Roblox hat eine neue Funktion namens „Build" angekündigt, die als mobiler Erstellungs-Tab in die Roblox-App integriert wird. Nutzer können darin per natürlichsprachlicher Texteingabe Spiele generieren lassen, ohne Programmierkenntnisse. Ein Beispielprompt aus der Ankündigung lautet: „Let's make a cozy adventure game set in a dense forest with environmental obstacles." Build generiert daraufhin einen spielbaren Ausgangszustand, den der Ersteller weiter anpassen, testen und veröffentlichen kann.

Die Funktion deckt laut Roblox Gameplay-Mechaniken, Umgebungen, Charaktere, visuellen Stil und Sound ab. Ersteller können in Build beginnen und ihre Arbeit anschließend in Roblox Studio weiterführen, da beide Systeme ein gemeinsames Backend, gemeinsame Modelle und eine gemeinsame Chat-Historie verwenden.

Ein öffentlicher Alpha-Test startete am 28. Juli 2025. In dieser Phase ist die Funktion zunächst für altersverifizierte Nutzer ab 9 Jahren in Neuseeland verfügbar. Veröffentlichte Spiele, die Sicherheitsprüfungen bestehen, sind für altersverifizierte Nutzer ab 16 Jahren global zugänglich. Eine Basisversion von Build soll kostenlos angeboten werden; zusätzliche Optionen für Power-User sind kostenpflichtig geplant.

Technik & Ansatz

Build basiert auf einer Kombination aus Open-Source-Modellen und proprietären Roblox-Modellen. Diese Modelle wurden laut Roblox auf einem „uniquely large set of 3D models and gaming-specific data" trainiert, was es ihnen ermögliche, funktionsfähige 3D-Objekte und vollständige 3D-Szenen zu erzeugen, die sich in bestehende Spiele integrieren lassen.

Konkret eingesetzte oder in Kürze verfügbare Werkzeuge umfassen:

- **Procedural Models**: Generieren parametrische 3D-Assets aus einem Text-Prompt oder Bild. Parameter lassen sich nachträglich anpassen, ohne das Asset neu zu generieren. - **Cube**: Roblox' 3D-Grundlagenmodell, das aus einem Prompt spielfertige Objekte erzeugt, von einfachen Requisiten bis hin zu fahrbaren Fahrzeugen und funktionsfähigen Waffen. - **Scene-Generation-Modell**: Ein angekündigtes Modell, das aus einem einzigen Prompt vollständige, editierbare und spielbare 3D-Szenen aufbauen soll. Zum Zeitpunkt der Ankündigung war dieses Modell noch nicht verfügbar.

Zusätzlich plant Roblox KI-Agenten, die Erstellern bei Bugsuche vor dem ersten Spielertest, bei der Auswertung von Spielanalysen in natürlicher Sprache und bei der Identifikation von Experimenten zur Steigerung von Engagement und Monetarisierung helfen sollen.

Ergebnisse

Zum Zeitpunkt der Ankündigung befand sich Build in der Alpha-Phase. Belastbare Nutzungs- oder Qualitätsdaten zu Build-generierten Spielen liegen aus den vorliegenden Quellen nicht vor.

Einordnung

Die Einführung von Build steht im Kontext einer breiteren Entwicklung: Auch Unternehmen wie Google, Microsoft und Tencent haben ähnliche KI-gestützte Spielerstellungswerkzeuge entwickelt. In der Spielebranche ist die Technologie umstritten. Die State of the Game Industry-Umfrage der Game Developers Conference 2025 ergab, dass 52 Prozent der Spieleentwickler der Meinung sind, generative KI habe einen negativen Einfluss auf die Branche. Kritiker verweisen auf das Risiko einer Flut qualitativ minderwertiger und repetitiver Spiele.

Roblox begegnet dieser Kritik mit dem Hinweis auf sein bestehendes Discovery-System: Spiele werden anhand von Spielerretention eingestuft. Spiele, die kaum gespielt werden, erscheinen in der Suche und auf der Startseite nicht prominent. Das Unternehmen formuliert es so: „If no one plays it, no one can find it." Build-erstellte Spiele durchlaufen dieselben Sicherheitsprüfungen und denselben Bewertungsprozess wie alle anderen Roblox-Spiele.


Quellen

Unabhängig belegt

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